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 Naxxramas [Gluth] (Down en mode 10)

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3 participants
AuteurMessage
Belanna

Belanna


Nombre de messages : 744
Age : 36
Localisation : Gaïa
Classe et Spé : Mage
Date d'inscription : 21/04/2007

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MessageSujet: Naxxramas [Gluth] (Down en mode 10)   Naxxramas [Gluth] (Down en mode 10) Icon_minitimeSam 29 Nov - 15:25

Gluth


Naxxramas [Gluth] (Down en mode 10) Naxxguide_gluth_01

Habilités


Enragé :



- Peu après le 3ième Décimer


Blessure mortelle :

- Un debuff qui est régulièrement posé sur le Main Tank et qui réduit
les soins reçus de 10%. Il est empilable. C’est pourquoi il faudra
régulièrement changer de Tank.


Frénésie :

- Il rentre en frénésie à peu près toutes les 10 secondes. Cela veut
dire que les chasseurs doivent rester alerte pour la dissiper au plus
vite avec Tir tranquillisant.


Décimer :

- Gluth frappe le sol à peu près toutes les 105 secondes décimant tous
les membres du raid et les zombies. Déimer à pour effet de réduire les
points de vie de tout le raid et des zombies à 5% du total de points de
vie.

Rugissement terrifiant :




- Toutes les 20 secondes, Gluth fait un fear dans une zone de 20m autour de lui.


Dévorer un zombie :

- Des zombies vont arriver pendant
toutes la durée du combat. Si un zombie est à portée de Gluth, il peut
le dévorer pour régénérer sa vie (5% par zombie).






Stratégie

Naxxramas [Gluth] (Down en mode 10) Naxxguide_gluth_schema_mini

Gluth
doit être tanké dans l’endroit le plus étroit possible pour limiter le
champ de fuite du tank lors du Rugissement terrifiant. L’idéal est de
le positionner la gueule tournée vers la porte.
Les deux tanks doivent se suivre de très près niveau menace pour
permettre un changement de tank le plus rapide possible. En effet, la
transition n’est pas très évidente car il est insensible aux
provocations.


Les zombies :
Ils vont sortir des 3 fausses verdâtres couvertes par des grilles.
Elles se situent à l’endroit ou le raid atterri après avoir pris le
tunnel menant à Gluth.
Ils apparaissent environ toutes les 10 secondes.

Ces zombies doivent être kités entre les deux coins du fond de la
salle, pendant les 105 secondes entre deux Décimer, ce qui évitera
qu’ils se retrouvent trop près de Gluth et qu’il puisse les dévorer
pour se soigner.

Au bout de ces 105 secondes, Gluth lance son Décimer ce qui réduit la
vie de tout le raid à 5% et celle des zombies par la même occasion.
Le Tank doit être soigné au plus vite. Une rotation des druides et
chamans pour la rapidité de la nature, des prêtres avec Prière du
désespoir ou Pénance et/ou des palaheal avec Horion sacré est a
envisager.

Juste avant ce décimer, les kiteurs des zombies, emmènent les zombies
dans le raid. Après le décimer, les zombies perdent leur aggro et se
mettent à aller vers Gluth. Tous les DPS, y compris ceux en mêlée
doivent alors décendre au plus vite les 5% de vie qu’il reste aux
zombies.

Pour la phase de kiting, deux couples mage/guerrier fury peuvent être
très efficace. Les zombies étant sensibles aux effets de ralentissement
du Cône de froid ainsi qu’au Brise genoux, le mage peut aggro les
zombies avec Trait de feu, Javelot de glace, Barrage des arcanes ou
Explosion des arcanes, réduire leur vitesse avec cône de froid, et le
guerrier pose un maximum de Hurlements perçant pour aider au
ralentissement.






Points clés

- Bon kiting des zombies entre les Décimer.


- Switch rapide des DPS sur les zombies pour les tuer assez rapidement.


- Bascule des tanks efficace.


- Soins coordonnés surtout pour pouvoir gérer l’après Décimer.








Dernière édition par Belanna le Mar 30 Déc - 10:33, édité 6 fois
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Gloumi

Gloumi


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Classe et Spé : ... d'un G qui veux dire GLOUMI....
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MessageSujet: Re: Naxxramas [Gluth] (Down en mode 10)   Naxxramas [Gluth] (Down en mode 10) Icon_minitimeSam 29 Nov - 16:58

http://fr.wowhead.com/?spell=31126
peut etre pas mal aussi pour kitter les zombies...
Par contre faudra trouver un autre vovo que moi pour le faire la semaine prochaine, je serais pas en encore 80!albino
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baron krysto
Officier
baron krysto


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Classe et Spé : palaheal
Date d'inscription : 13/09/2007

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MessageSujet: Re: Naxxramas [Gluth] (Down en mode 10)   Naxxramas [Gluth] (Down en mode 10) Icon_minitimeDim 30 Nov - 2:57

Pour les stacks et la bascule des tanks, quelquechose de simple à faire (ou à tester du moins) c de faire tanker un palouf en MT1 et un autre tank en MMT2 en laissant une "bonne marge" au palouf car en utilisant le bouclier divin cela permettrait toutes les minutes de débuffer le palouf entièrement et de reprendre l'aggro de suite quasiment puisque Bouclier divin ne fait pas perdre d'aggro en terme de kilo mais rend simplement invulnérable ce qui pousse la cible à prendre le deuxième sur sa liste d'aggro. Sitôt le boubou enlevé, le palouf reprendrai l'aggro et laisserai petit à petit repasser le tank devant et ainsi de suite puisqu'àprésent, les paloufs tanks ont plus de possibilités de monter leur aggro sans se faire taper dessus, en gros, reprendre l'aggro sans défi.

Pour les MV, il faut que les paloufs fassentr lme plus tot possible et si cd up la colère divine qui stun les MV et démons pdt 3 secondes à présent. seuls les boss sont immunisés contre cette faculté.
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MessageSujet: Re: Naxxramas [Gluth] (Down en mode 10)   Naxxramas [Gluth] (Down en mode 10) Icon_minitime

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